从技术上讲,电子游戏从1962年开始出现,当时麻省理工学院的史蒂夫·拉塞尔和他的团队得到了数字设备公司赠送的一台PDP-1。罗素和一小群技术天才开发了星球大战其余的,正如他们所说,都是历史。
从那以后,电子游戏成为了一个蓬勃发展的产业,尽管它在20世纪80年代几乎崩溃了。然而,游戏存活了下来,现在这个行业的年平均价值约为1350亿美元。
由于Covid-19大流行,2019年的视频游戏销量大幅增长。销售收入从1200亿美元增加到1800亿美元计算增长百分比,结果是接近惊人的50%。好景不长。
但尽管电子游戏取得了诸多成就,但它们时不时也会受到一些负面报道,比如它们是否会导致发育迟缓、暴力倾向增加或身体残疾等问题。大多数研究得出的结论是,虽然可能存在一些负面的生理联系如果控制游戏的使用,它并不比看电视更有害,但可能需要进一步的研究。
“控制使用”指的是主动监控孩子在玩什么。例如,有许多暴力的电子游戏,如臭名昭著侠盗车手虽然很受孩子们的欢迎,但不应该出现在他们的游戏机上。
电子游戏是一种很棒的创造,它结合了来自多个学科的优秀人才,如美术师、3D建模师、物理程序员、AI程序员、数字视频创作者、数字艺术家等等。
电子游戏评级系统
虽然市面上有很多暴力或成人游戏,但有些家长并不容易了解哪些游戏适合儿童玩.决定一款游戏的最佳方法便是将其视为电影租赁。电影都有明确的等级标签,表明它们的适合性,比如NC-17适合成年观众,或者像英国那样是18岁,这意味着根据法律,只有18岁或以上的人才能购买该电影。
近25年来,电子游戏在美国都没有评级系统,但在世嘉Genesis发行《真人快打》(Mortal Kombat)之后,ESRB系统被引入,因为担心游戏中的血腥和臭名昭著的“死亡”的家长投诉;在比赛结束时极端暴力的终结动作。
英国曾经根据BBFC规则对比赛进行分类,但在2004年改用PEGI。在英国,游戏评级虽然受到法律的约束,但却没有得到应有的重视,当Rockstar Games的《Manhunt》被指责为暴力行为时,一场完整的法律战随之而来一个十几岁的男孩引诱并杀害了他的朋友2004年用锤子砸的。这个十几岁的男孩拥有一份《追捕》的副本,然而,他的母亲为他购买了游戏,盒子上清楚地贴着18岁的证书。
出于这个原因,我们应该认真对待这些游戏评级。悲剧性犯罪是否受到游戏的影响还有待观察,因为没有研究最终发现电子游戏会导致孩子们变得暴力,尽管,就像电影所做的那样,人们相信,如果暴力倾向已经存在,电子游戏可以激励他们。
电子游戏也有评级,就像电影评级一样。美国对电子游戏使用ESRB评级系统,但在英国,该系统从具有法律约束力的BBFC分级改为欧洲PEGI指导系统,该系统在2012年具有法律效力。这意味着向任何低于游戏年龄等级的人出售或提供游戏是非法的,这可能会导致刑事起诉。
分级有很容易理解的评级。建议如下:
- 每个人;此内容适合所有年龄,一般不包含暴力或成人主题。
- 每个人都10 +;内容可能不适合10岁以下儿童观看,可能包含轻微暴力或温和语言。
- 青少年;内容适合13岁及以上的人,可能包含适度强烈的语言,粗俗的幽默,血腥和暴力或轻微的性暗示。
- 成熟的17 +;不建议未满17岁的人观看,内容可能包含粗话、血腥、激烈暴力、粗话或模拟赌博。
- 成人限18岁以上;内容是为18岁或以上的人准备的,可能包含长时间的图像暴力,全裸,图像性场景或真正的赌博。
PEGI也非常简单和清晰,随着年龄分级和交通灯警告系统,该系统还使用图形描述符:
- 绿色3;内容适合3岁以上儿童观看。
- 绿色7;7岁以下儿童不得使用本网站内容。
- 橙12;内容适用于12岁及以下的儿童。
- 橙色16;内容不适合16岁以下人士观看。
- 红色18;内容只能由18岁及以上的人观看。
图形描述如下:
- 不好的语言
- 歧视
- 药物
- 恐惧
- 赌博
- 性
- 暴力
- 游戏内购买
游戏评级系统设计巧妙,理应受到重视。就像电影一样,许多游戏绝对不适合儿童,因为它们的内容令人震惊。像《Manhunt》这样的游戏中,玩家必须以极端暴力的方式狩猎并杀死人,这对于成熟的成年人来说是非常有趣的,但对于更容易受影响的年轻人来说却很有趣。
电子游戏成瘾
当然,暴力并不是电子游戏的唯一问题。最近,《堡垒之夜》受到审查,因为许多家长抱怨他们的孩子对这款游戏上瘾。这导致了世界卫生组织的官方调查游戏成瘾作为2019年真正的疾病。
《堡垒之夜》等游戏的主要问题之一是它们不需要付费下载。众所周知,“免费游戏”依靠“微交易”获取收益。这些是为玩家提供新道具的游戏内购买。正是对酷炫新事物的追求让许多人一直在玩游戏,这种模式目前每年为Epic Games(《堡垒之夜》的所有者)带来50亿美元的收入。
其中一些交易包括所谓的“战利品箱”,这是一些电子游戏开发者利用玩家的真正肉。战利品箱是用真钱购买的内容箱,但只有打开后你才知道里面有什么。
战利品箱的问题在于,它们承诺给玩家梦寐以求的奖励,但并不能保证玩家能够获得这些奖励,而且几率极低,类似于乐透游戏。玩家花数百美元购买战利品盒却一无所获的情况并不罕见。正因为如此,一些国家已经开始禁止战利品箱在给它们贴上赌博的标签之后。
设置家长控制
幸运的是,现在有可能控制孩子的游戏习惯,不管他们喜欢与否。Xbox和PlayStation等游戏机都有内置的家长控制功能,可以让你决定孩子玩什么、什么时候玩。
家长控制包括限制游戏评级、成人内容过滤、聊天访问、购买等等。
Xbox One家长控制
Xbox One的限制设置相对容易:
- 从Xbox控制面板中选择“设置”选项。
- 接下来,选择“隐私和在线安全”。
- 然后选择通用的家长控制或选择“自定义”来设置自己的。
Xbox系列X家长控制
在设置X系列的家长控制之前,您首先需要将孩子的帐户配置文件添加到家长控制中:
- 按“引导按钮”并选择“配置文件和系统”。
- 接下来单击“设置”。
- 然后从侧面菜单中选择“帐户”选项卡,然后在主查看器中选择“家庭设置”按钮。
- 接下来选择“添加到家庭”,并选择孩子的个人资料。
孩子现在应该被添加到家庭组,现在可以包括在任何家长控制。
要为Xbox Series X设置家长控制,请按照以下步骤操作:
- 按“引导按钮”并选择“配置文件和系统”。
- 接下来单击“设置”。
- 然后从侧面菜单中选择“帐户”选项卡,然后在主查看器中选择“家庭设置”按钮。
家长控制现在可以设置,包括网页浏览器限制,游戏内购买和游戏评级限制。
PlayStation 4家长控制
PS4的家长控制可以很容易地设置,主机的“家庭管理”功能增加了额外的控制层。
- 在PS4控制栏中选择“设置”。
- 然后选择“家长控制/家庭管理”。
- 接下来,选择“家长控制”。
从这里你可以限制访问成熟内容,设置PS商店和游戏内购买的消费限制,孩子们可以玩多长时间和什么时间,以及禁用网页浏览器访问。
家庭管理还包括其他功能。
注意:PlayStation 5也是如此。
任天堂Switch家长控制
任天堂Switch可以设置家长控制功能,但该功能需要使用配套应用程序。该应用程序可以从苹果应用商店和谷歌Play免费下载。
电子游戏从一开始的天真发展到现在已经走过了很长的路,许多游戏都是面向成熟用户的。虽然许多孩子玩暴力游戏,但作为家长,你有责任监督和控制孩子接触的内容。
这样做的根本问题是,如今的孩子们比他们的父母更精通科技,在某些情况下,他们甚至可能找到绕过你控制的方法。最好的方法是积极监控他们的行为,经常更改密码,主动引导你的孩子,并解释为什么某款游戏可能不适合他们。
游戏评级系统是在考虑到父母的情况下创建的,所以你可以在为孩子购买游戏时做出明智的决定。运用你的常识,如果一款游戏似乎不适合你的孩子,那就不要购买它,即使其他孩子都拥有它(就像《侠盗猎车手》)。
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